Hunyuan3D 3.1 Pro

Hunyuan3D 3.1 画像から3D・マルチビューモデル生成(Pro)

Hunyuan3D 3.1 画像から3Dモデル生成では、1枚の画像または同じ被写体を写した複数視点から形状を作成できます。UltraはTencent Hunyuan3D 3.1 Proを使用し、単一画像85クレジット、単一画像のPBR付き120クレジット、2〜4枚の複数視点はPBRなしで120クレジットです。このページは画像モードとUltraが初期選択されます。

画像から生成を始める

Hunyuan3D 3.1 画像から3Dと複数視点の料金

1つの角度で被写体の特徴が伝わる場合は、PNG・JPEG・WebP画像を1枚用意します。Ultraの単一画像生成は85クレジットです。PBRを有効にすると合計120クレジットになります。ローカルGPUの設定やモデルのインストールは必要ありません。

複数の角度を使う場合は、生成器をマルチビューに切り替えてUltraを選びます。同じ被写体の2〜4枚は120クレジットです。複数視点でPBRも有効にする場合は合計150クレジットになります。入力モードとPBRの選択に応じて表示料金が変わるため、送信前に確認してください。

ログインからモデル確認まで

  1. Googleまたはメールコードでログインします。ログインが必要です。初回登録・メール認証で60クレジットを受け取れますが、Ultraの実行には追加の残高が必要です。
  2. 画像モードでは1枚、マルチビューでは2〜4枚をアップロードします。PNG・JPEG・WebPに対応し、各ファイル20 MBまでです。
  3. Hunyuan3D 3.1 Proを使うにはUltraを選びます。PBRの有無と最終的な必要クレジットを確認します。
  4. 生成後はブラウザ内でモデルを回転させ、参考画像で見えにくかった面や細い部品を確認します。
  5. 元のGLBをダウンロードするか、OBJ・STL・USDZへブラウザ内で書き出します。完成したモデルは「マイモデル」から再度開けます。

失敗時は自動でクレジット返還となります。完成したモデルについては、形状と表面の表現を確認してから追加生成を検討してください。

複数画像の整合性を保つ

背景を整理し、均一な照明のもとで被写体の輪郭全体を写してください。細い突起や取っ手などが画像外に切れない構図にします。複数視点には同じ物体の画像を使い、違うデザイン案や制作途中の別形状を混ぜないようにしてください。

正面スロットに基準となる画像を置き、左・背面・右の必要な視点を追加します。画像間で比率や色が大きく変わらないことを確認してください。視点を増やすと隠れた面を伝える助けになりますが、実寸やすべての細部の再現を保証するものではありません。参考画像ガイド(英語)も確認できます。

PBRとダウンロード形式

PBRはUltraの画像・マルチビューで選べるマテリアル設定です。必要クレジットと出力マテリアルが変わりますが、どのレンダラーでも同じ見た目になるという保証ではありません。特に金属的な表面や反射の強い部分は、利用先の照明環境でも確認してください。

元のGLBを保存しておくと、出力を別形式へ変換した後の比較基準になります。OBJ・STL・USDZへのブラウザ内書き出しには生成クレジットを追加で使いません。形式ごとに保持できる情報が異なり、STLにはテクスチャが保持されません。3Dプリントには実寸、肉厚、閉じた形状などの別途確認が必要です。

TRELLIS.2と旧ページへの案内

画像生成のBaseとProはMicrosoft TRELLIS.2を使用します。Baseは512・25クレジット、Proは1024・45クレジットです。UltraのHunyuan3D 3.1 Proとは別モデルなので、単一画像での選択肢を比較したい場合はTRELLIS.2 画像から3Dページをご覧ください。

以前のリンクを引き続き利用できるよう、Hunyuan 2の旧パス(英語)とHunyuan 2.1の旧パス(英語)も残しています。これらの現在の画像ティアはTRELLIS.2であり、歴史的なURL名がUltraのモデル名を表すわけではありません。

クレジットと結果についての質問

初回の60クレジットだけでUltraを実行できますか?

単一画像でも85クレジットが必要です。料金と残高をご確認ください。初回の残高内で始める場合は、25クレジットのBase画像生成を選べます。

複数視点の120クレジットにPBRは含まれますか?

含まれません。複数視点はPBRなしで120、PBRありで150クレジットです。単一画像のPBR付き生成は120クレジットです。

ゲームやプリントにそのまま使えますか?

用途に合わせてトポロジー、実寸、マテリアルとモデルの利用条件を確認してください。生成結果にリグやアニメーション、造形検証は自動で付くわけではありません。失敗した生成のクレジットは自動で返還されます。

English summary: Hunyuan 3D 3.1 image to 3D

English summary of this Japanese page for readers who prefer English product terms. The Japanese sections above are the primary copy.

Hunyuan 3D 3.1 / Hunyuan3D 3.1 Pro Image & Multi-View 3D Generator

Hunyuan3D 3.1 Pro Image to 3D

Use Hunyuan 3D 3.1 to create a 3D model from one image or several views of the same object. The Ultra tier runs Tencent Hunyuan3D 3.1 Pro: one image costs 85 credits, one image with PBR costs 120, and 2–4 views cost 120 before optional PBR. This page opens with image mode and Ultra selected, so review the settings before generating.

Hunyuan 3D 3.1: image and multi-view inputs

Start with a single PNG, JPEG or WebP reference when one angle communicates the subject clearly. Ultra image generation costs 85 credits. Turning on PBR for that image raises the cost to 120 credits. You do not need to install the model or configure a local GPU to use the browser interface.

For several angles, switch the generator to Multi-view and keep Ultra selected. Supply 2–4 views of the same subject for 120 credits. Optional PBR in multi-view costs 150 credits in total. The displayed cost changes with the input mode and PBR setting; review it before submitting a generation.

Generate step by step

Sign in with Google or an email code. A new account with a verified email receives 60 trial credits once; an Ultra generation requires a larger balance.

Upload one image in image mode, or switch to Multi-view and supply 2–4 images. PNG, JPEG and WebP files up to 20 MB each are accepted.

Keep Ultra selected to use Hunyuan3D 3.1 Pro. Choose whether to enable PBR and check the final credit cost.

Submit the generation and inspect the completed model in the browser. Rotate around the object to check sides that were less visible in the references.

Download the original GLB or make an OBJ, STL or USDZ export in your browser. Use My models to return to completed work.

Failed generations are refunded automatically. For a completed model, inspect the geometry and surface appearance before deciding whether another generation is useful.

Prepare consistent views

Use one clearly framed subject with an uncluttered background and even lighting. Keep the whole object visible, including thin parts. For multi-view input, the pictures should show the same object with consistent proportions and appearance, rather than unrelated alternatives or different stages of a design.

Use the front slot for the main view and add relevant left, back or right views. Extra angles help communicate surfaces that a single photograph hides, but do not establish exact dimensions or guarantee every detail. Avoid mixing radically different lighting or perspective when it makes the object difficult to compare across views. Read the reference image guide before preparing a new set.

PBR and export choices

PBR is an optional material setting for Ultra image and multi-view generation. It changes the credit cost and material output; it is not a guarantee that the model will look identical in every renderer. Review the result under the lighting used in your destination application, especially for shiny, metallic or partially hidden surfaces.

Download the original GLB to retain the delivered model as a starting point. Browser exports to OBJ, STL and USDZ use no generation credits. Formats differ in how they represent geometry and materials, so confirm the exported appearance after import. STL is a geometry format and does not preserve the textured GLB appearance. Printing also requires separate scale, wall-thickness and surface checks.

Compare Ultra with Base and Pro

Base and Pro image generation use Microsoft TRELLIS.2 at 512 and 1024 respectively, for 25 and 45 credits. They are separate model choices from Hunyuan3D 3.1 Pro. Read the TRELLIS.2 image-to-3D page if you want to start with those single-image options before spending more credits on Ultra.

The older Hunyuan 2 path and Hunyuan 2.1 path remain available for existing links. Their current image tiers use TRELLIS.2; the historical URL names do not describe the Ultra model. This page is the focused guide to the current Hunyuan3D 3.1 Pro option.

Questions about credits and results

Are the 60 trial credits enough for Ultra?

No. A single Ultra image generation costs 85 credits. Review plans and credit balances before starting; Base image generation costs 25 credits if you want to begin within the starter balance.

Does multi-view include PBR at 120 credits?

No. Multi-view without PBR costs 120 credits. Enabling PBR raises the total to 150. Single-image PBR costs 120.

Can I use the result directly in a game or print?

Review topology, scale, materials and the underlying model terms for your intended use. Generated geometry does not automatically include a rig, animation or fabrication validation. Failed generations return their credits automatically.